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기술 · 예술을 통해 새로운 차원의 교육을 만듭니다

교육은 한 사람의 인생을 바꾸고, 하나의 사회를 변화시키는 중요한 일입니다.
드림베이스는 좋은 교육 콘텐츠로 더 나은 사회를 만들고 싶습니다.
본질적이면서 가치 있는 교육 콘텐츠를 목표로,
세상에 이미 있는 콘텐츠를 교육적으로 큐레이팅하고, 세상에 없는 콘텐츠를 직접 만듭니다.

문화 콘텐츠 사업

유치원, 학교 등의 교육기관은 다 같이 움직여야 하는 인원이 많아 문화예술을 관람하기 쉽지 않아요.
공부 외의 다양한 경험을 제공하기 위해, 교육기관이 편리하게 문화예술을 경험할 수 있는 서비스를 제공합니다.
김종욱찾기, 옥탑방고양이 등 유수의 작품을 만든 파트너사와 함께 하며, 기존의 좋은 콘텐츠를 교육기관에 알맞게 큐레이팅하여 제공합니다.

교육 콘텐츠 사업

현 진로교육의 콘텐츠는 진로 선택에 실제적인 도움을 주지 못하는 경우가 많습니다. (승무원 체험이라며 주스 균등하게 따르기를 실습하기도 하죠 )
래서 직접 만들고 있어요. 실제적으로 도움이 되는 교육 콘텐츠를요!
메타버스 기술을 활용한 교육 콘텐츠 기획·개발에 집중하고 있으며, 현재는 AI 인공지능 집중 과정 론칭을 준비 중입니다.

디자인 콘텐츠 사업

적절한 디자인으로 학교 곳곳에서 배움과 생각이 일어나고, 창작자들은 수익을 얻어갈 수 있는 비즈니스 모델을 만들고 있습니다.
서로 Win-Win 하며 상생할 수 있도록 노력하고 있어요.
이용자 수

46만명 +

교육기관 수

1,600개 +

누적 거래액

50억 +

프로그램 만족도

4.7 / 5.0

(2023년 3월 기준)